デッキレシピ

チェーンスクラップ

DP絶版+イベント景品が再録のみの暗黒期に突入して以来 ガチデッキで必死にモニターに食らいつく様な気が全然起きない ユザイベにネタデッキの調整を兼ねて出るのがもっぱらの楽しみ

チェーン軸スクラップ

SツインDの実装でようやくゴブリン抜いてサイドラの安定構築が可能になった Sデーモンさえ上陸すればこんなに頭を悩ませなくてもいいんだけどなー プレイングが下手(発動順を間違えてDサイクやら幸福やらが場に残る)だからゴーズは抜いてるけど、 トラゴは入…

旋風BFでトラゴエヴォ

旋風BFの調整も兼ねつつ2回参加 BFミラーマッチでのデッキ構築とプレイングを熟知していないせいか、正直あんまり勝率はよろしくない 以下は、現状使用しているデッキと、ミラーマッチで心がけていること 基本的な事が多いですが、奇をてらって的を外すより…

ダークエンドガンス最終結果・デッキ晒し

盆をゆっくり過ごした結果がこれだよ! 計3回参加で2枚ゲット マシントラブルやらなにやらが色々あったとはいえ、 もうちょっと必死になった方が後々のトレード的には良かったのかもしれない まあ今更ですがね 環境的にはサモプリ猫ベルンベルンからハンデス…

マシンガジェ(2010年3月付制限リストに準ず)

ファランクスが高すぎて、ドラグニティデッキがとてもリアルで組めそうにないので 代わりに組んでるマシンガジェを流行に一歩も二歩も遅れてさらさら ガジェといえば尽きない手札・モンスターと豊富な除去手段が魅力だけど、 それ以上にストラク3つと安いシ…

渓谷歯車ドラグニティ(2010年3月付制限リストに準ず)

ドラギオンで歯車街破壊してワンキルできたら面白いよねー って発想から組んでみたデッキ まあフィールド魔法積む場合は大抵採用が視野に入りますよね、歯車 従来のファランクス型のドラグニティデッキと比較すると、 ファランクスが墓地にいない状態でもフ…

クイック黄泉獅子帝

どう見てもクイックダンディウォリアーのパクリデッキです本当にありがとうございました 黄泉ガエルでレベル調整してデストロイヤーも安定して出せたら面白いよねって動きを目指しました クイックシンクロン、ドリルウォリアーの手札コストも軽減できるので …

スキドレフューチャーギア

歯車街+フューチャーヴィジョン+スキドレ いつぞやのデッキのネタを一応の形にしたもの 基本がメタビなのでシングルなら案外悪くない勝率

旋風弾圧BF

今調整中のBFデッキをさらさら 全く面白みの無い、どこかで見た事ある様な構成になってしもうた… 今更説明する必要も無いかと思いますが ほぼ全てのBFにサーチ効果を付与する黒い旋風で手札を増強しつつ クロウ・ゴドバ・弾圧で相手の戦術を妨害し、隙あらば…

END-Zero (2010年3月付 制限リストに準ず)

電王をDEN-0と書いてEND-0と解きゼロの終わりと読ませるアナグラムを考えた人は今更ながらスゲージャンと思います 遊戯王全然関係ないけど 改訂に合わせて以前公開したデッキ構成を弄ったもの ダムドと皿の投入が最大の変更点

歯車HERO (2010年3月付 制限リストに準ず)

フュージョンゲートでの除外融合→平行世界融合と 歯車街をフィールドセットで破壊してからの機械巨竜展開でビートがコンセプト デブリから沼地を釣って黒薔薇召喚→歯車破壊と 往年のコアガジェナイズな構築を目指してたんだが無理だった(´・ω・`) 例によっ…

超融合ネオスビート (2010年3月1日付制限リスト)

せっかくだからネオスナイトを使ってみようデッキ 基本は普通の光融合HERO+ネオスビートで、 ヒーローブラストで手札に戻したネオスを超融合のコストにできれば理想的 といった感じのコンセプト 例によって全く調整してませんので、その内記事を修正する事に…

ドラグニティHERO

デブリドラゴンと関わりの深い二つのテーマを無理矢理合わせたデッキ 条件さえ整えばひたすら融合・シンクロモンスターをお手軽に召喚しまくれるのがウリ エクストラの枠が足りなすぎる事、防御が脆すぎる事 TORNADOとグングニール(とトリシューラ)の両方を…

黒忍軸ネクロデッキデス

カイクウさんが仁王立ちしてたり、相手の玄米で黒忍を墓地に戻されたり、 黒忍を指定したDDRを妨害されたりする事がなければ、まずデッキ破壊できるのではないかと そういう意味ではD帝はおいしい相手 しかし今更なデッキですなー

グングZero

ネットで名前とギミックだけ見て組んでみたけどまともに回してないシリーズ こっちはデブリで沼地マンを墓地から引っ張ってシンクロもしよう、って感じでしょうか 融合を自重しないとエクストラデッキにZeroが無い状況になりがちなので転生の予言辺りが必要…

Zero-END

ネットで名前とギミックだけ見て組んでみたけどまともに回してないシリーズ 要はプリズマーでオーシャンかD-HEROを落としてD-ENDかZeroを融合するデッキって認識でいいのかな 予想以上に亜空間物質転送装置とオーシャン、Zeroの相性がいいですね、今更ですけ…

スキドレシャイニング

いわゆるスキドレヒーロービートにミラクルフュージョンと超融合を突っ込んで E・HERO Theシャイニングの融合召喚を狙いつつビートするデッキ 要はミラクルフュージョンをATK2600↑のアタッカーとして運用するってだけですね 正直シャイニングのギミックを弾…

ガチデッキ晒し

寒波剣闘獣 UMで使った寒波プリズマーが軸の剣闘デッキ ベストロウリィを大事に使って、寒波ガイザレスでごっそりアドが取れればその勝負はほぼ勝った様なもの ☆370程度でマッチ敗北が10回行くか行かないかくらいの戦績だったので、そこそこの完成度なのでは

ガチデッキ晒し

パキケガジェ 44枚 ついに ねんがんの パキケをてにいれたぞ!

ガチデッキ晒し

次元帝 40枚 アーミタイルガンスで運良く7連出来た次元帝 構成上バーンには勝てませんが、それ以外の墓地依存型のデッキに対してはめっぽう強い 特に、メタ候補筆頭のライトロードデッキがライラとライコウでバンバン次元カードを割るもんだから、メタデッキ…

ネタは無いけど更新したい時はデッキを晒すに限る

今回は作業ゲーする時のライロを紹介 ライトロード(09年1月制限) 42枚

試作フロフレ絶対零度

フロフレホルスにエアーマンとダッシュガイとミラクルフュージョンだけをブチ込んで アブソルートZeroデッキですと言い張ってみたいけどとても回って勝てる内容にはなりそうもない 今の所デッキの中身がこんな感じ、いい加減テンプレ&コピーから脱却しないと…

植物型宝札ユベル

例によって某所のオンライン動画のパクリ 終末でユベルを落とすタイプと違って植物族全体がサーチ&蘇生をサポートしているので リミットリバースをはじめとした蘇生カードや生還の宝札が腐りにくいのが利点 従来型より墓地依存が高くなったので流行りのメタ…

爆風振り出しガジェ

ヴォルカニック、サンダードラゴン、ダブったガジェを手札コストに 鳳翼の爆風と振り出し(とライザー)でドローロックし、その間にアドを稼ぐ9ガジェ 例によってニコニコで見かけたヴォルカニックを導入した型のガジェのパクリです キーカードを引く確立と召…

爆風シンクロケット

爆風ロケットのライザー制限化で空いたスロットにジャンクシンクロンを突っ込んだだけ という訳で、いつも以上にコピーデッキ然とした内容になってしまっているのはご容赦下さい シンクロンで墓地から釣るカードを状況に応じて選択しやすいのが強みかな?

歯車街コントロール

マジカルシルクハット+歯車街からの古代の機械巨竜特殊召喚に特化したデッキ シルクハットと相性のいいリバースモンスター中心の構成で古代の機械自体は少なめ …うん、まあ、いつも通り微妙な内容なんだ、すまない

アムホ武士

アムホで早埋使い回して生還の宝札でうめー、ってデッキ 一度場に出てさえしまえば墓地に留まらないので 不死武士のジャマをしない混黒が入っているのが特徴と言えば特徴 正直混黒でビートするならダムド入れてダークデッキにした方が圧倒的に強いですし 不…

プリズマー型寒波ガイザレス

プリズマー→ベストロウリィコピー→ガイザレスに融合 →ダリウスをリクルートし墓地に落としたベストロウリィかラクエルをコピー →ガイザレスorヘラクレイノスを融合召喚 の流れを作る剣闘獣デッキ 通常のものよりも墓地に依存する割合が増したので案外脆い

デステニーデーモン

ギルファー-アムホ-堕落 によるコントロール奪取でBloo-D召喚を狙うデッキ おろかな埋葬の裁定変更(シャッフルは効果→ゲームルールによるシャッフル)により ギルファーの任意効果がタイミングを逃さず発動出来る様になった事が発想のおおもと

平和型ラクダガジェ

ブログのネタが捻り出せない時は昔のデッキを晒せって脳内の小人さんが言ってた! 平和の使者と罠で緩くロック&サイクルリバースモンスターを守りつつ ラクダとガジェで手札と場のアドバンテージを稼ぐ型のガジェットデッキ