日替わりモンスター討伐リニューアル
でバトマスを借りる事が多くなった
手数料込みで2万Gを越える程度の依頼を買う場合、
これまでのソサリンツメもしくは魔法構成だと
一回は宿戻りを挟まないとMPが尽きて息切れしてしまう事が殆どなんだけど
隼+片手二刀流のバト3ザオ職の構成ならそんな心配もいらず、
宿戻りゼロで規定数をクリアできるので精神的に楽
ややHPや守備が高めだけどおいしい討伐対象のみずたま、ファンキーに対して
片手剣がデフォルトでドラゴン族特効が付いているのもプラス
ただし、この構成でネックになるのはバトがギガスラか無双を覚えてしまっている場合
ギガスラの場合捨て身してから固定ダメのギガスラをぶっぱしてしまうので
守備力が下がるデメリットしか残らないし、
無双は捨て身二刀こうげきに燃費もDPSも劣るクソ技なので不要
ツメ2電池ザオ構成でもアリっちゃアリだけど、サポの電池は相変わらず馬鹿なので精神的にはあんまりよろしくない
という訳で皆もっと無双とギガスラのない隼二刀バトマスを酒場登録するべきだと思います
ガルガンと魔王さま最終回
遅ればせながら、二作品とも視聴終了
杉田ロボの最期とカツドゥーン+傘クルクルの〆で
中盤の大失速が嘘の様な綺麗な着地を見せてくれて大満足
特にチェインバーは最終回の時期にプラモ出してないとか、
翌日尼の在庫が阿修羅すら凌駕するレベルで切れるくらいありえないのメーカー大失態な大活躍をしたと思う
魔王さまは原作時間から大分毛色が変わってしまう事もあって(アニメがなければ読んでなかった…)、
仮に続編があったとしても今期ほどハマる事はおそらくないだろうけど
きっとこのシリーズ構成の人なら面白く料理してくれると期待してます
ドラクエ10の話
神話編を今頃進行中
相変わらずクソみたいなお使いとクソみたいな僻地へのマラソンとクソみたいな報酬
ついでにこなした村クエはそれを輪にかけてひどいお使いとマラソン
イライライラストレスが貯まるったらない
たまにクエスト一緒にやろう、と言ってくれる人はいるけど、
正直このゲームのクエストは可能な限り二度とやりたくない
作ってる人間が時間を浪費させる事しか考えてない事が丸見えで
遊んでるプレーヤーを楽しませようという気が微塵も感じられない内容ばっかりなんだもん
クエストプランナーとゴーサイン出した奴はぜひ退社して、どうぞ
こんな地雷は嫌だ・てなづけイーター編
・攻撃力240未満、MP150未満のツメ(スマイルは更に敷居が上がる)
・きようさ300未満のばくれつレン(魔導イータを除く)
・MP+100ない、強化呪文を全く持続できない電池(必殺証無しは論外)
・MP150程度、死にそうなメンバーがいても回復よりスマイルを優先するスパ
・魔導の書と早読みの杖に熱心で回復が超遅く、攻撃など全くしない賢者
・壁寄せせず棒立ち(しかも後衛に特に多い、全員で押せ 殴られるのはツメかレンなんだから)
・壁寄せしても囲むどころかそのまま壁を作らず、満足してその場に棒立ち
・怒られて体力が赤くなっても壁の後ろに下がらず棒立ち
・↑そういう奴らに限ってよく眠るうえ回復アイテムを全く持参していない
以上のいずれかに複数当てはまる方はおとなしくフレと二垢応援付きのみでやって頂きたい
ガルガン一挙放送オワタ
うーん
すごくどうでもいい脇役、というか見ていていらつくレベルのキャラである
ヒステリックおばさんにいくらなんでも尺を割きすぎではなかろうか
もっと杉田ロボットで牛を追いかけまわしたり洗濯したりするようなシーンとか
エイミーとレドの微笑ましいキャッキャウフフを見たいんじゃよ・・・
タイガークロー健在
許容範囲ギリギリの1.3倍率*3
イーソー健在に加え通報機能で業者イジメが捗る
正直やれることは1.2から全然増えてないけど
そんなに悪くないバージョンアップなのではなかろうか
ああ、でも証取得が実質必須になったのは頂けない
めんどくせー上に装備欄圧迫しすぎなんや