アヴァロンの鍵

βテスト

今回は愚痴ではなく雑記・感想の類 新カードにやたら2色4マス移動系の先制モンスターが多いので先制デッキを組んで回してます ウッデンを配置すればかすめにやや耐性ができて、侵略も防衛もイケる反面、 先制避けと白焼きには手も足も出ない微妙・絶妙なデッ…

βテスト メンテ後

戦闘順や戦闘モンスターが入れ替わるバグはほぼ見かけなくなりました が、相変わらずオートマッチングでは10分以上固まる事もザラ ターンが長引いているのか、バグで止まっているのか、 こちらから判断できないからクライアントを再起動するか否かの見極めが…

βテスト

運がよければそれなりに快適にプレイ出来るようになった…のかな? クライアントがアップデートされる様子も今の所無いし、スターターに毛が生えた様なデッキを延々回していても面白くないので ゲームプレイからアカウント登録→パック開封を繰り返す方に作業…

アヴァロンの鍵オンライン オープンベータテスト開始

私的まとめ ・超懐かしい! ・カードプールは1.0(弐のエラッタ適用後)とオンラインオリジナルカード 青2黄2でターン終了時に1ドローのパイレーズってカードがオリジナルの中では一目見て分かる位強い ポイスパの即死を避ける手段が緑2赤1の先制避けと、 攻撃…

蛸デッキとバランスデッキのテスト

魔法剣客強いよ魔法剣客。

ようやくアイテムコンプ

長かった。本当に長かった。 2.5稼動以来、まともに多人数対戦などする機会も無かった為 疲れるタイマンをネチネチ続け苦節数ヶ月、ようやく光の称号をゲット。 喜びもひとしお。以下半日対戦して思った事